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Apex Legends Entfernt Wraiths Ikonische Run-Animation, Pathfinder Buffed

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Apex Legends Entfernt Wraiths Ikonische Run-Animation, Pathfinder Buffed
Apex Legends Entfernt Wraiths Ikonische Run-Animation, Pathfinder Buffed
Video: Apex Legends Entfernt Wraiths Ikonische Run-Animation, Pathfinder Buffed
Video: New Wraith NERF and Pathfinder Grapple BUFF! (Apex Cross-play Update) 2023, Februar
Anonim
Apex Legends
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Nach monatelangen Beschwerden von Spielern bezüglich ihrer kaputten Hitbox bekommt Apex Legends 'Wraith große Veränderungen, die sie hoffentlich zu einem leichteren Ziel machen werden. Die Figur, die seit dem Start im Spiel ist, ist bekannt dafür, dass sie aus vielen Gründen schwer zu balancieren ist. Das größte Problem ist ihre winzige Hitbox. Der neueste Entwickler-Blog von Respawn Entertainment beschreibt zahlreiche Änderungen an einigen Legenden im Aftermarket-Patch, einschließlich der Entfernung von Wraiths legendärer "Naruto" -Laufanimation.

"Mit diesem Patch führen wir neue Sprint-Animationen für Wraith ein." schreibt Respawn. „Diese sind viel aufrechter und setzen größere Teile ihres Körpers Schüssen aus. Jetzt wissen wir, dass ihr alter Sprint eine Ikone war und wir hassen es, ihn auch laufen zu sehen, aber wir glauben, dass dies bei weitem der beste Weg ist, sie in Einklang zu bringen, ohne ihre Fähigkeiten erneut verbessern zu müssen. “

Respawn stellt außerdem fest, dass die jüngsten Nerfs von Wraith möglicherweise zurückgesetzt werden, wenn die neuen Animationsänderungen den Erwartungen des Studios entsprechen. Ob die Veränderung gut zur Community passt oder nicht, ist eine ganz andere Geschichte.

Die Apex Legends Methas wurden durch Änderungen an anderen Legenden erschüttert. Nach Pathfinders schwerem Nerf zu seiner Grapple-Abklingzeit ändert Respawn ihn so, dass er proportional zur zurückgelegten Entfernung ist. Dies bedeutet, dass ein kurzer Zug zu einer Abklingzeit von 10 Sekunden führt, wobei größere Entfernungen allmählich längere Abklingzeiten von bis zu maximal 35 Sekunden verursachen.

Anstatt die Abklingzeit des Greifers auf 15 Sekunden zu senken, wo sie vorher war, oder sie als Kompromiss auf 25 Sekunden zu verschieben, haben wir den Vorschlag des Spielers (danke Reddit) in Betracht gezogen, die Energie des Greifers so wie Titanfall 2 zu verbrauchen

Neben zahlreichen Fehlerkorrekturen wurden im Aftermarket-Event-Patch auch einige geringfügige Änderungen an Loba, Bloodhound, Crypto und Rampart eingeführt.

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