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AMD RDNA2 High-End-Grafikkarte Für Raytracing, Während Budgetkarten Eine Bessere Energieeffizienz Erzielen?

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AMD RDNA2 High-End-Grafikkarte Für Raytracing, Während Budgetkarten Eine Bessere Energieeffizienz Erzielen?
AMD RDNA2 High-End-Grafikkarte Für Raytracing, Während Budgetkarten Eine Bessere Energieeffizienz Erzielen?

Video: AMD RDNA2 High-End-Grafikkarte Für Raytracing, Während Budgetkarten Eine Bessere Energieeffizienz Erzielen?

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Anonim
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AMD bereitet sich auf die Veröffentlichung mehrerer neuer GPUs vor, die auf der Big Navi- oder RDN2-Architektur basieren. Es wird erwartet, dass diese neuen GPUs im Vergleich zur aktuellen Generation recht leistungsfähig und effizient sind. Es scheint jedoch, dass Ray Tracing, die mit Spannung erwartete Funktion, nur von den Premium- oder Top-End-Varianten der neuen 7-nm-RDN2-Navi-2X-GPUs unterstützt wird. Während die Flaggschiff-AMD-Grafikkarten Ray Tracing erhalten, erhalten die budgetfreundlichen AMD-GPUs der mittleren bis unteren Preisklasse eine bessere Energieeffizienz.

Nachdem gestern die Chipgrößen der kommenden Premium-Flaggschiff-GPU von Big Navi und ihrer eng verwandten Varianten durchgesickert waren, wurde klar, dass AMD sich bemüht, mit den kommenden GPUs von NVIDIA zu konkurrieren, die auf der Ampere-Architektur basieren werden. Während frühere Berichte darauf hingewiesen haben, dass mehrere NVIDIA-GPUs Ray Tracing unterstützen würden, scheint dies nicht für AMDs kommende Navi 2X-basierte GPUs zu gelten.

Ray Tracing-Funktion exklusiv für High-End- und Enthusiasten-Radeon RX Navi 2X-Grafikkarten?

Aus den jüngsten Berichten ging hervor, dass AMD mindestens drei verschiedene RDN2-GPUs für seine Navi 2X-Grafikkarten vorbereiten wird. Dazu gehören angeblich der AMD Navi 21, der AMD Navi 22 und der AMD Navi 23. Der AMD Navi 21 soll einen der größten kommerziell realisierbaren und produzierten GPU-Chips mit einer Größe von 505 m² aufweisen. Der AMD Navi 22 wird 340 m² einnehmen und der AMD Navi 23 wird eine Chipgröße von 240 m² haben. Die angeblichen AMD-GPU-Chipgrößen sollen innerhalb von +/- 5 m² von den endgültigen Chips genau sein.

AMD Raytracing angeblich exklusiv für High-End-RDN2-Navi-2X-GPUs, Low-End-RDN2-GPUs konzentrieren sich auf Energieeffizienz und konkurrieren gegen Turing GeForce 16 Series @ hms1193 https://t.co/krxJveo25x pic.twitter.com/vKpTnA6XIK

- Dragonetti031 (@ Dragonetti0311), 29. April 2020

Obwohl die Berichte über die großen Chipgrößen korrekt zu sein scheinen, ist es eher besorgniserregend zu hören, dass AMD die mit Spannung erwartete Ray Tracing-Funktion möglicherweise nicht auf alle kommenden Big Navi-basierten GPUs ausdehnt. Übrigens werden die RDN2-GPUs von AMD tatsächlich in High-End- und Enthusiasten-Grafikkarten verwendet, die später in diesem Jahr eintreffen. Es besteht kein Zweifel daran, dass AMD selbst die Nachricht bestätigt hat.

AMD bietet für preisbewusste PC-Hersteller mehrere budgetfreundliche Optionen auf dem Markt. Diese AMD-Grafikkarten beeinträchtigen die Rechenleistung, verkaufen sich jedoch deutlich weniger als die Konkurrenz. AMD folgt wahrscheinlich der Tradition, Funktionen zu eliminieren, um die Preise attraktiv zu halten, und soll Ray Tracing opfern und die Funktion auf erstklassige Radeon RX-Grafikkarten mit höherem Preis beschränken.

AMDs Raytracing exklusiv für High-End-RDN2-basierte Radeon RX Navi 2X-Karten, behauptet Gerücht

- root @ eddy: ~ # (@Asgard_Hydra) 29. April 2020

Die Strategie von AMD, sich gegen NVIDIGeForce GTX 16-Grafikkarten der Turing-Serie zu behaupten, besteht darin, Raytracing selektiv einzubeziehen

Es ist wichtig anzumerken, dass dies unbestätigte Gerüchte sind. Es ist noch nicht bestätigt, dass AMD die Ray-Tracing-Funktion in allen RDN2-GPU-basierten Radeon RX Navi 2X-Grafikkarten der Einstiegsklasse eliminieren wird. Tatsächlich könnte AMD seine RDN2-basierten Navi 2X-Aufstellungen in zwei verschiedene Kategorien aufteilen. Während einer Ray Tracing unterstützt, wird der andere dies nicht tun. Diese Strategie würde es AMD auch ermöglichen, die kommenden Navi 2X-GPUs aggressiver zu bewerten und die GeForce GTX 16 Turing Series-Grafikkarten von NVIDIA zu übernehmen.

Es besteht kein Zweifel, dass Ray Tracing eine teure Funktion ist. Für die zuverlässige Implementierung sind dedizierte Kerne auf der GPU erforderlich. Jede softwarebasierte Lösung würde die Leistung erheblich beeinträchtigen und die Frameraten auf ein nicht spielbares Niveau senken. Es ist durchaus möglich, dass AMDs Einstiegs- oder budgetfreundliche Big Navi-basierte GPUs weiterhin der gleichen Designphilosophie folgen wie ihre Vorgängergeneration. Die GPUs von AMD sind bekannt für ihre Energieeffizienz und ihr Wertversprechen. Die kommenden AMD-GPUs würden dasselbe mit der neuen Navi 2X- oder RDN2-Architektur bieten.

Übrigens wird erwartet, dass die AMD RDN2-basierte Radeon RX Navi 2X-Grafikkartenfamilie das 4K-Gaming-Segment stören wird. Das Unternehmen hat behauptet, dass die RDN2-GPUs einen ähnlichen Leistungssprung gegenüber den RDNGPUs der ersten Generation liefern werden, wie die ZEN 2-Architektur, die über ZEN 1 für seine Ryzen-CPUs geliefert wird.

Einfach ausgedrückt, AMD spielt das Feld sorgfältig aus, um betriebliche Effizienz und umfangreiche Funktionen sicherzustellen, ohne die Spieler dazu zu zwingen, viel für neue Grafikkarten auszugeben. Es ist kein Geheimnis, dass die Turing-Grafikkarten der GeForce GTX 16-Serie von NVIDIA keine glaubwürdige Konkurrenz von AMD haben. Daher könnte AMD versuchen, die Funktionsliste zu optimieren, um hinsichtlich Preis, Leistung und Funktionen wettbewerbsfähig zu bleiben.

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